[DotaAutoChess:Origin][SP版]アップデート情報 7/23

アップデート情報 19.07.23
先日のアップデートで新キャラ・シャイニングアーチャーが登場しましたね!

スキルが対戦相手との順位差でダメージやスタン時間が変動するようです。
こちらが下位にいるときはそれだけ強力になるってことですかね〜。
その他にもいろいろと最適化されているようで、英語ボイスが実装されたり、エフェクトが変更されたりと、けっこう大型アプデみたいです。取り急ぎ下記にまとめましたのでどうぞ!
「追加」
1.新しい駒:シャイニングアーチャー。
2.対戦中装備の受け継ぎシステム:退場したプレイヤーの装備は50%の確率でランダムに戦場上のプレイヤーに振り当てられます。
3.連勝連敗のエフェクト。
4.連続ガチャ機能。
5.アイテム一覧機能。
6.種族とジョブシナジーの色分け。
7.キャンディガチャクーポンとドーナツガチャクーポン。
8.期間限定ダイレクト購入ストア。
9.棋士、駒の英語ボイス
10.クイーンランク専用アイコン枠報酬
「装備調整」
1.装備削除:回復の指輪。
2.対魔のクロークの合成方法変更:生命の指輪+抗魔マント、効果調整:毎秒のHP回復+10、魔法防御+30%。
3.攻撃時敵の魔法防御を低下させる装備効果調整:スキルダメージ向上。
4.黒竜王、年獣、大魔王が必ずランク2以上の装備をドロップ;氷河火焔ハンター、氷河氷霜狩人、黄色の雷獣が必ず装備をドロップし、且つ一定の確率でランク4装備をドロップ可能。
「バトルパスシステム最適化」
1.パスクーポン引換所を追加しました。
2.対戦からパスポイント、および特別パックによる対戦ポイントボーナスを獲得できるようになりました。
3.クエストシステムを最適化しました。
4.期間限定ダイレクト購入ストアを追加しました。
5.現金支払いを追加し、購入時キャンディが還元されます。
「最適化」
1.ほとんどの駒のスキルエフェクトを最適化しました。
2.弾道エフェクト:放物線エフェクトを実装しました。
3.更新後キャンディの数量と獲得数、および消耗数は従来の10倍になります。
4.駒の攻撃とスキル効果音を最適化しました。
5.ロビーと戦闘中のBGMを更新しました。
6.ショップ画面とガチャ動画を最適化しました。
7.一部のテキストを修正しました。
8.収容可能な駒の数量の通知表現を最適化しました。
9.駒の星レベル表現を最適化しました。
10.アイテムの使用および確認のルールを最適化しました。
11.一部のモデルとアクションを最適化しました。
12.使用可能なユーザーネームの長さを調整しました。
13.連続で同じプレイヤーとマッチングする問題を最適化しました。
14.「ぼけっとする」ことを減少させるため、駒の行動間隔を最適化しました。
「修正」
1.チーム結成後低レベルのプレイヤーが異常にファンタジーモードをアンロックするバグを修正しました。
2.呪われた吸血のマスクが装備を沈黙させる問題を修正しました。
3.集計時種族およびジョブの表示エラーを修正しました。








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